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NotaPublicado: 30 Ago 2011, 16:51 
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JAG
JAG
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Registrado: 22 Nov 2008, 11:37
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IMPORTANTE LEER ESTOS POST CON ATENCIÓN, MUY NECESARIOS PARA TU PRÓXIMA PARTIDA:( pinchad sobre los enlaces )

NUEVOS CAMBIOS EN EL SEGURO

NORMATIVA OCULAR

Alertas Climatológicas:

Sin alerta: La predicción del NOAA no muestra precipitaciones para el domingo.

Alquileres:

Alquiler AKS74U: No disponible
Alquiler AKS74U: No disponible
Alquiler AKS74U: Disponible
Alquiler AKS74U: Disponible

El alquiler incluye réplica en buen estado, cargador de gran capacidad, batería 1500mah y 8.4V, 1000 bbs de 0.20gr, protección ocular, todo desde 20€ para toda la mañana.


Lugar de reunión para aparcar:
Hora de llegada:

SOCIOS:

    15 ?

PRESOCIOS:


    INVITADOS: Listado definitivo el viernes

    1. Carpanto
    2. Diego
    3. Banderas
    4. Samurai 23

    ALQUILERES:

    1. Amigo Samurai 23
    2. Amigo Samurai 23

    OBSERVADORES:



      IMPORTANTE:
      El orden a la hora de apuntarse no es la razón para ser o no invitado, depende de muchos factores. La lista de invitados se comunicará el viernes por la tarde.
      Tal y como manda nuestra normativa todo el que quiera jugar deberá pasar crono y estar en los fps permitidos, sino sintiéndolo mucho no podrá jugar, sin excepciones.Los límites para los distintos tipos de réplicas lo encontraran en este link.

      Obligatorio leer este link de normativa, sobre todos si es la primera vez que juegas con nosotros. ( pinchad sobre los enlaces ) :

      NORMATIVA DE AIRSOFT JAÉN

      También es muy recomendable leer los siguientes post:

      ¿Qué debo hacer para ir a jugar?
      Cuota de juego

      _________________
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      Mejor será que no me encabrones porque si no, ¡¡te abro la cabeza y te follo hasta el higado!!


      Última edición por Duke the Beast el 02 Sep 2011, 20:10, editado 7 veces en total

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      NotaPublicado: 30 Ago 2011, 17:50 
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      Registrado: 20 Jul 2011, 10:31
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      Hola.solicito permiso para asistir como fusilero a la partida de este domingo.gracias

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      La guerra es la obra de arte de los militares, la coronación de su 
      formación, el broche dorado de su profesión. No han sido creados para brillar en la paz


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      NotaPublicado: 30 Ago 2011, 19:24 
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      Registrado: 20 Jul 2011, 10:31
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      Ubicación: jaen
      Gracias duke

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      NotaPublicado: 30 Ago 2011, 21:22 
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      Registrado: 30 Dic 2010, 19:53
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      Hola a todos.solicito permiso para asistencia tras unas cortas vacaciones.nos vemos


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      NotaPublicado: 01 Sep 2011, 14:15 
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      Registrado: 27 May 2011, 19:43
      Mensajes: 18
      hola a todos despues de unas cuantas partidas sin vernos me gustaria jugar este finde semana asi q pido permiso para apuntarme y si puede ser cojer los cuatro alkileres q cuatros amigos mios kieren ir un saludo espero respuesta


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      NotaPublicado: 02 Sep 2011, 18:57 
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      Registrado: 27 May 2011, 19:43
      Mensajes: 18
      ola de nuevo me dirijo a vosotros para pedir permiso para jugar y cojer los alkileres q keden
      un saludo


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      NotaPublicado: 02 Sep 2011, 20:13 
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      Registrado: 17 Nov 2008, 09:27
      Mensajes: 2812
      Ubicación: Linares
      Pues quedáis invitados:
      Carpanto
      banderas
      Samurai ( tan solo quedan dos alquileres)

      En breve daremos información sobre la partida.
      Llevaros agua ;)

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      NotaPublicado: 02 Sep 2011, 20:19 
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      Registrado: 20 Jul 2011, 10:31
      Mensajes: 381
      Ubicación: jaen
      Gracias titon

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      NotaPublicado: 03 Sep 2011, 00:08 
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      Registrado: 02 Ago 2010, 19:26
      Mensajes: 1019
      Ubicación: Jaen
      Señores os pongo el guion para que vayais estudiandolo, es importante saber de que va todo, si no la partida no tiene sentido...

      La munición inicial con la que se comienza es 200 asalto, 100 tirador selecto y 50 sniper (se puede incorporar una secundaria con un cargador), digo con la que se empieza por que se puede recargar en función de cómo evolucione la partida.

      El objetivo de la partida es juntar la bandera y el brazalete, pero no es tan facil…

      Habrá 3 equipos:

      Rangers: Van de desert, su base es Transformadores, no se puede defender dentro. En ella está la bandera, tienen que defenderla de los mercenarios, también tienen otros objetivos que veremos más adelante. Son 7 u 8 aproximadamente.

      Mercenarios: Van de multicam, su base es trinchera redonda en el bosque de cantera 2. Uno de ellos tiene un brazalete en uno de sus bolsillos (MESIAS). Tienen que coger la bandera y ponerle el brazalete o llevar al MESIAS con el brazalete hasta la bandera. Son unos 10 a 12. El MESIAS no se puede separar del brazalete.

      Special Forces: Van de woodland, su base es cantera 1. Son 4 o 5, y tienen varios objetivos:

      - Cruzar desde C1 hasta C2 para llevarles una mochila con munición a los Rangers. Cada vez que vayan de una C1 a C2 llevarán un cargador para cada uno. Si los Mercenarios interceptan la mochila, recargaran munición ellos, la recarga siempre será del 50% de bolas de inicio de la partida, es decir, 100 as, 50 ts y 25 sn .
      - Uno de los SF llevará un “chip” que incluye un nombre de los mercenarios. Ese chip tiene que llegar a transformadores, allí se abre y se descubre el nombre del MESIAS (mercenario que lleva el brazalete). El chip sólo se puede abrir en transformadores.

      Los Ranger tienen varias tareas, por una parte defender su bandera, por otra ayudar a los SF a que lleguen con la munición y el “chip”, mientras el chip no esté en transformadores no se puede ir a por el brazalete. Una vez conseguido ese objetivo, tienen que ir a por el MESIAS, matarlo y quitarle el brazalete y llevarlo junto a la bandera. Si matas al MESIAS tienes que acercarte y quitarle el brazalete, así que si está cubierto será más difícil.

      Los Mercenarios tienen que impedir que los SF crucen el bosque para poder recargar munición cuando intercepten la mochila e impedir que se sepa la identidad del MESIAS. Una vez que se sepa tienen que cubrirlo o evitar que le quiten el brazalete.

      Los SF pueden ir juntos o separados depende de su estrategia. El chip lo puede llevar cualquiera, si muere el del chip otro SF puede quitarselo, y no lo pueden interceptar los Mercenarios. Pueden ir 3 con la mochila y 1 con el chip sólo.

      Cada grupo lleva un canal de radio distinto, cuando los SF lleguen a transformadores, pueden poner el canal de los Rangers. Una vez alli deciden lo que hacer, si ir a por mas munición o ayudar a los Rangers.

      Cuando te eliminan tienes que permanecer 3 minutos en el sitio y despues ir al respawn salvo los SF que llevan sanitario. Respawn de Ranger en edificio en ruinas al lado del carril y los coches, Respawn de Mercenarios en trinchera redonda en el bosque de C2.Y los SF llevan médico (con bridas), y el médico dispone de 5 curas. En caso de gastar las curas puede abastecerse volviendo a cantera 1. En caso de que el médico muera hace respawn en cantera 1. Los SF pueden hacer respawn siguiendo las mismas normas que los demás jugadores (3 mits y reincorporación desde respawn) siempre que sobrepasen la línea que separa el bosque y la casa del porche.

      Es muy importante llevar radio y reloj. También es fundamental llevar la munición justa y una bolsa con tu nombre para meterla en la mochila de la munición de los SF.

      POR FAVOR LEER TODOS EL GUION PARA QUE NO HAYA DUDAS

      _________________
      Año VII d.c.a. (después de conocer el Airsoft)


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      NotaPublicado: 03 Sep 2011, 13:48 
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      Registrado: 17 Nov 2008, 09:27
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      Ubicación: Linares
      Uniformidad:

      Multicam ( en caso de no tener, usar ropa que no sea ni woodland ni desert podéis usar tonos verdes.)
      Diego
      Banderas
      Amigo de Samurai

      Desert ( en caso de no tener, llevar ropa de tonos marrones o tan)
      Samurai23
      Amigo Samurai
      Carpanto

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